Die etwas schmutzige Geschichte von Twister

Die etwas schmutzige Geschichte von Twister

Twister ist seit Jahrzehnten ein sicherer Weg, um auf Partys das Eis zu brechen. In früheren Jahrhunderten gab es Walzer und Menuette als sozial sanktionierte Wege, um dem anderen Geschlecht körperlich näher zu kommen. Im 20. Jahrhundert wechselte dies eine Zeitlang populär zum Twister-Spiel; eine ganz andere Tätigkeit, aber das gleiche zugrunde liegende Konzept.

Bevor wir die Einzelheiten darüber erforschen, wie Twister Teil unserer gemeinsamen Volkskultur geworden ist, sollten wir zunächst die Grundlagen des Spiels für jeden, der möglicherweise unter einem Felsen gelebt hat, kurz betrachten. Twister wird auf einer großen Plastikmatte gespielt, die als Spielbrett dient. Es hat vier Reihen großer Kreise, wobei jede Reihe rot, grün, gelb oder blau ist.

Ein Spinner mit vier Abschnitten ist ebenfalls enthalten - einer für jeden Fuß und einer für jede Hand. Jeder dieser vier Abschnitte ist ebenfalls in die vier Farben unterteilt. Nach dem Drehen wird die Kombination wie "linker Fuß, rot" aufgerufen, und der Spieler muss diesen Körperteil zu einem Kreis der entsprechenden Farbe bewegen, ohne auf einen Haufen zu fallen.

Aufgrund der begrenzten Anzahl farbiger Kreise müssen sich die Spieler oft in unansehnliche, prekäre oder sogar extrem riskante Positionen begeben, wenn sie keine schlechten Quitter sein wollen. Ein Spieler wird eliminiert, wenn sein Ellbogen oder Knie die Matte berührt oder wenn er fällt. Sind wir alle auf dem neuesten Stand?

Die ursprüngliche Idee des Spiels, aus dem Twister wurde, stammte 1965 von Ad Exec und Erfinder Reyn Guyer. Seine Firma, die Reynolds Guyer Agency of Design, war beauftragt worden, eine Promo-Anzeige für eine Schuhputzfirma zu machen, und er bastelte mit farbigen Farben Tupfenpapier für Ideen. Plötzlich wurde er von etwas ganz anderem inspiriert - einem Brettspiel, bei dem die Teile nicht aus Plastik waren, sondern aus Menschen. Die erste Version seiner Erfindung wurde von Guyer als "King's Footsie" bezeichnet. Das Gelächter, das seine Testgruppe erprobt hatte, versicherte ihm, dass er einen Gewinner hatte. Zu diesem Zeitpunkt stellte Guyer die Spieldesigner Charles F. Foley und Neil Rabens ein, um ihn bei der Weiterentwicklung des Spiels zu unterstützen.

Sie warfen mehrere Namen um und landeten schließlich auf „Brezel“. Leider war dieser Name nicht legal erhältlich, daher wurde „Twister“ festgelegt, ein Name, mit dem Guyer nie glücklich war, weil er dachte, dass er das Spiel nicht beschreiben würde in der Weise, dass "Brezel" war.

Als es an der Zeit war, das Spiel zu patentieren, behauptet Guyer, Foley und Rabens hätten ihn absichtlich aus dem Patent genommen. Er sagte: „Es gibt ein Patent, und ehrlich gesagt war ich nicht Teil davon. Foley und Rabens haben hervorragende Arbeit geleistet und wir haben gemeinsam daran gearbeitet. Ich finde es schlecht, dass sie nicht bei der Entwicklung einer Abteilung unseres Unternehmens geblieben sind. Menschen neigen dazu, neue Produkte einer Person zuzuordnen, und ich habe bei keinem der Produkte, die ich entwickelt habe, gesehen, dass es passiert ist, dass eine Person es getan hat. Sie teilen Ideen und es ist ein Prozess. "

Nach Angaben von Raben haben sie kurz nach der Patentanmeldung die Rechte an Twister an Guyer unterschrieben, mit dem Verständnis, dass ihnen die Gewinne aus dem Spiel gekürzt werden. Foley und Rabens gründeten kurz darauf ihre eigene Spielzeugfirma. Guyer ging auch zu größeren und vielleicht besseren Sachen über, wenn er den Nerf-Ball erfand.

Im Jahr 1965 waren die Chefhoniganten in den Exekutivbüros von Milton-Bradley, die die Rechte an Twister erworben hatten, ein wenig unbehaglich, was Twisters unartige Konnotationen angeht und was sie für den quirligen, sauberen Ruf ihres Unternehmens tun könnte. Für andere überwog das Gewinnpotenzial alle moralischen Überlegungen - schließlich bestand das Spiel aus einem Blatt Plastik und einem Stück Karton, so dass die Herstellungskosten praktisch gleich Null waren. Trotzdem verkaufte Twister in den ersten Monaten auf dem Markt kaum etwas. Sears zögerte beispielsweise, das Spiel in seinen Katalog aufzunehmen, nicht sicher, ob es für ihre familienfreundliche Bevölkerungsgruppe richtig war.

Gerade als Milton-Bradley das Handtuch werfen wollte, wurde eine letzte verzweifelte Maßnahme versucht, um das Spiel zu fördern. Das PR-Team entschied sich, das Spiel gegen den Tonight Show.

Am 3. Mai 1966 demonstrierten Johnny Carson und sein Gast, die hübsche und dralle Eva Gabor, den Charme des bis dahin fast unbekannten Spiels. Nach ein paar punktgenauen Verzierungen, die mit Avas starkem ungarischem Akzent und Johnnys unbezahlbarem Gesichtsausdruck durchsetzt waren, brüllte das Studiopublikum vor Lachen. Die Beliebtheit von Twister explodierte - allein in diesem Jahr wurden drei Millionen Einheiten des Spiels verkauft.

Twister wurde 1967 zum "Spiel des Jahres" ausgerufen und wurde zu einem der ikonischen Spielzeuge des Jahrzehnts, die nur vom Hula-Hoop übertroffen wurde. Einige Konkurrenten murmelten, dass Milton-Bradley "Sex in a Box" verkauft habe, aber das klingt ziemlich nach den sauren Trauben der Rivalen, die sich wünschen, dass sie zuerst eine großartige Idee haben.

Im Laufe der Jahrzehnte ist Twister zu einem beliebten Teil der Populärkultur geworden. Es wird angenommen, dass über 65 Millionen Menschen das Spiel zu einem oder anderen Zeitpunkt gespielt haben, und Twister-Turniere sind als Fundraising-Events, insbesondere für College-Kinder, sehr beliebt.Twister wurde in Liedern von R.E.M und Britney Spears erwähnt und in der Fernsehsendung referenziert Freunde. Es würde Ihnen schwer fallen, jemanden zu finden, der in der westlichen Welt noch nicht davon gehört hat, wenn Sie ihn nicht gespielt haben. Nicht schlecht für ein Spiel, das als Promo für ein Schuhputz-Display begann.

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