Wer hat die Computermaus erfunden?

Wer hat die Computermaus erfunden?

Doug Engelbart gilt als Erfinder der Computermaus. Wie bei den meisten Erfindungen passierte natürlich nichts im Vakuum, und bevor das Gerät, mit dem die moderne Maus geboren wurde, gedacht war, gab es einige außergewöhnlich ähnliche Geräte. Für die gesamte Geschichte der Erfindung der Computermaus gehen wir zunächst etwas zurück zu einem britischen Ingenieur, dessen Erfindung später als Militärgeheimnis eingestuft und der Öffentlichkeit verborgen wurde.

Bei diesem Ingenieur handelte es sich um Professor Ralph Benjamin, der während seiner Tätigkeit für den Royal Navy Scientific Service ein Gerät erfand, das fast wie eine Trackball-Maus in der Mitte der 1940er Jahre funktionierte. Laut einem Interview mit Dr. Benjamin aus dem Jahr 2013 wurde er von der Royal Navy beauftragt, etwas zu entwickeln, das sich "The" nenntUmfassendes Anzeigesystemein frühes Computersystem, das die theoretische Flugbahn eines überwachten Flugzeugs basierend auf den Eingaben eines Benutzers berechnen könnte.

Der Cursor auf dem Bildschirm wurde durch einen einfachen Joystickmechanismus gesteuert, der nach Ansicht von Benjamin verbessert werden konnte. Nach einigem Basteln erfand er etwas, das er "Roller Ball" nannte, was fast identisch zu einer normalen mechanischen Maus war, mit einer äußeren Kugel, die wiederum zwei gummibeschichtete Räder im Inneren manipulierte, eines für die X-Achse und eines für die Y. Diese Bewegung wurde dann in die entsprechende Bewegung des Cursors auf dem Bildschirm übersetzt. Warum sagen die Leute nicht, dass der gute Professor die Maus erfunden hat? Darüber hinaus war es nicht Benjamins Gerät, aus dem die moderne Maus hervorging, und nicht, dass der Schreibtisch oder ein anderes Objekt den Ball durch Reibung bewegt, wenn Sie die mechanische Maus bewegen. Bei Benjamins Gerät bewegte Ihre Hand den Ball selbst direkt mit Die Oberseite der Vorrichtung, die die Kugel freilegte, war im Wesentlichen eine große, auf dem Kopf stehende, stationäre mechanische Maus.

Obwohl Benjamins Gerät präziser war als ein Joystick, wurde es nie weit verbreitet undUmfassendes Anzeigesystemweiterhin von diesem Joystick gesteuert. Aufgrund seines Status als Militärgeheimnis erhielt Benjamin für die Erfindung einer Trackball-Maus wenig oder gar keine Anerkennung und bleibt trotz des innovativen Charakters des von ihm entwickelten Geräts eine obskure Figur in der Computergeschichte.

Ein ähnliches Gerät wurde auch unabhängig von Benjamins Design im Jahr 1952 von einer Firma, Ferranti Canada, entwickelt, die als Auftragnehmer für dieKanadisches Verteidigungsforschungszentrum. Das Unternehmen hatte unter anderem die Aufgabe, ein Eingabegerät für Computer mit einem Budget von „im Wesentlichen null Dollar“ zu erstellen. Die drei Ingenieure von Ferranti, Tom Cranston, Fred Longstaff und Kenyon Taylor, kamen auf die Idee, einen Ball zu verwenden, der in einem Gehäuse untergebracht ist, das in ständigem Kontakt mit vier um ihn herum angeordneten Rädern steht. Wenn der Ball in eine bestimmte Richtung gerollt wurde, wurden die Bewegungen der Räder in entsprechende Cursorbewegungen auf dem Bildschirm umgesetzt. Im Wesentlichen handelt es sich um eine Version mit vier Rädern von Benjamins Gerät. Als Beleg für das niedrige Budget, mit dem die Ingenieure arbeiten mussten, musste der Trackball nicht von Grund auf neu aufgebaut werden. Stattdessen benutzten sie einfach einen fünfpoligen Bowlingball mit einem Durchmesser von 16 cm (etwa 6 Zoll). Weil das Gerät für das Militär erfunden wurde, wurde es auch im Geheimen entworfen.

Ironischerweise waren diese und andere ähnliche Trackball-Geräte, die vor der Maus erfunden wurden, ironischerweise der einst allgegenwärtigen Kugelversion einer mechanischen Maus ähnlicher als der ersten Maus von Doug Engelbart. Sie sehen, Engelbels Maus hat überhaupt keine Kugel benutzt, stattdessen haben zwei senkrechte Räder den Tisch direkt, anstatt sie mit einer Kugel zu manipulieren. Obwohl er noch funktionell war, hatte Engelbarts Design den Nachteil, dass ein Rad immer teilweise auf der Oberfläche des Schreibtisches abgestreift wurde. Aber wir kommen uns ein wenig voraus.

Engelbart entwickelte den direkten Vorfahren der modernen Maus in den 1960er Jahren im Rahmen eines laufenden Projekts, um die effizienteste Art der Interaktion mit einem Computer zu entdecken. Engelbart war der Ansicht, dass die derzeit verwendeten Geräte, hauptsächlich Tastaturen, Joysticks und Lichtstifte, ineffizient waren. Mit Hilfe des Ingenieurs Bill English (der die eigentliche Hardware für die erste Maus basierend auf Engelbarts Idee entwarf) entwickelte er ein Handheld-Gerät, das zwei rechtwinklige Räder enthielt, deren Bewegungen den Cursor auf dem Bildschirm steuern würden. Im Wesentlichen funktionierte dies mehr oder weniger wie eine umgedrehte, von Hand gehaltene Version der beiden zuvor erwähnten stationären Trackball-Geräte, jedoch ohne den Ball.

Engelbart hatte sich die Idee für dieses Gerät im Jahr 1961 ausgedacht. Der erste Prototyp wurde 1964 von Englisch erstellt. Im Jahr 1966 wandten sich Engelbart und Englisch an die NASA und forderten sie auf, eine Studie zu finanzieren, mit der ermittelt werden soll, welches Eingabegerät für die Steuerung eines Cursors das intuitivste und effizienteste ist . Laut Engelbart waren die zu testenden Geräte neben der Maus der „Lichtstift… Tracking Ball and Slider on a Pivot“. Die Raumfahrtagentur stimmte zu und eine Reihe von Tests wurde durchgeführt.

Engelbart schrieb über die Tests: „Wir haben unsere Experimente aufgebaut und die Maus hat in jeder Kategorie gewonnen, obwohl sie noch nie zuvor von den Testpersonen verwendet wurde. Es war schneller und damit machten die Leute weniger Fehler. Fünf oder sechs von uns waren an diesen Tests beteiligt, aber niemand kann sich daran erinnern, wer angefangen hat, sie als Maus zu bezeichnen. Ich bin erstaunt, dass der Name stecken bleibt. “(Engelbart erklärte später, es sei eine Maus genannt worden, weil der Draht anfangs wie ein kleiner Schwanz aus dem Boden geknallt wurde. Sie schalteten ihn nach oben, um den Arm zu bekommen die ganze Zeit in der Schnur verheddert.)

Auf der Herbstcomputerkonferenz im Herbst in San Francisco am 9. Dezember 1968 präsentierte Engelbart diese Maus über tausend Computeringenieuren in einer der einflussreichsten Computerpräsentationen aller Zeiten, die später als "Computer" bezeichnet wurde Die Mutter aller Demos. Neben der Maus demonstrierten Engelbart und seine Kollegen in einem System eine Reihe revolutionärer Konzepte, die heutzutage zum Standard des modernen Rechnens gehören, einschließlich Hypertext, Videokonferenzen über ein Hochgeschwindigkeitsmodem und gemeinsame Bildschirme über ein Netzwerk (wo die Kontrolle zurückgegeben werden könnte) und weiter), eine Form von Windowed Computing, Textverarbeitung, digitaler Textverarbeitung in Echtzeit mit mehreren Personen, die Dateien gleichzeitig bearbeiten können (mit Revisionskontrolle), und verschiedene andere Formen der vernetzten Zusammenarbeit. Zu einer Zeit, in der die Idee eines Personal Computers etwas abwegig war, demonstrierte er auch, wie ein solches System für verschiedene Personal Computing-Anforderungen verwendet werden kann, beispielsweise die Verwaltung einer Einkaufsliste mit robusten organisatorischen Merkmalen, die in das Textverarbeitungsprogramm integriert sind, um ein solches zu verwalten Listen. (Hier können Sie die Highlights dieser phänomenalen Zeitkapsel einer Präsentation sehen.)

Vor der Präsentation hatten einige, die von Engelbels Arbeit gehört hatten, ihn als "Crackpot" bezeichnet. Nach der Präsentation erhielt Engelbart Standing Ovations und wurde vom späteren Xerox PARC-Mitarbeiter Chuck Thacker als "Umgang mit Blitzen in beiden Händen" beschrieben. Ein System, das seiner Zeit erstaunlich weit voraus war, zeigte jedoch einige Skepsis, dass das "oNLine-System" (NLS, aus Mitteln von DARPA entwickelt) seines Teams tatsächlich das tun könnte, was sie demonstriert hatten. Einer dieser Personen war der berühmte Computerwissenschaftler Andries van Dam, der Engelbart nach der Präsentation wütend beschimpfte und erklärte: „Es ist unverantwortlich und unmoralisch, wenn Sie etwas zeigen, das Sie für eine Demo zusammengestellt haben, und so tun, als würde es tatsächlich funktionieren!“ Zu dem sagte Engelbart: Nein, sagte ich ihm, es ist echt. Er würde es einfach nicht glauben, bis er zu SRI kam und es für sich selbst sah. "

Trotz der öffentlichen Debatte mit der Maus vor den besten Köpfen der Computerwelt im Jahr 1968 wurden Engelbarts Erfindergeist und sogar die monumentale Präsentation selbst, die so viel Einfluss auf die kommenden Jahrzehnte der Computerentwicklung hatte, weitgehend vergessen.

Und so kam es, dass Engelbart, wie so viele andere Erfinder vor ihm, (ursprünglich) nicht den Kredit für seine Erfindung erhielt, und Bill English erhält bis heute nur noch einen geringen Kredit. Trotz der Tatsache, dass Englisch einige Jahre später die mechanische Maus erfand, die eine Kugel zur Steuerung der X / Y-Räder enthielt, die bis zum Aufkommen von Dingen wie optischen Mäusen zum allgemeinen Design von fast allen Mäusen wurde.

Abgesehen davon, dass sie wenig Kredit bekommen, weil Engelbart und Englisch für ihn gearbeitet habenStanford Research Institute Als sie die erste Maus entwickelten, gehörte ihnen das 1970 erteilte Patent nicht. Somit erhielten die beiden außer ihren normalen Gehaltsschecks kein Geld für ihre Erfindung. Das Stanford Research Institute hat angeblich etwas Geld mit dem Patent verdient, bevor es 1984 abgelaufen war. So soll es zum Beispiel bei der Lizenzierung an Apple 40.000 Dollar (heute 130.000 Dollar) gebracht haben.

Apropos Apple: Die Maus, wie wir sie heute kennen, stieg aus der Dunkelheit hervor, dank Steve Jobs als Steve Jobs. Das heißt, er hat eine vorhandene Technologie gefunden, jemanden zum Kopieren angeheuert, aber mit sehr subtilen Usability-Optimierungen, genial vermarktet und später viel davon bekommen der öffentliche Kredit dafür. In diesem Fall einigte sich Jobs im Jahr 1979 darauf, Xerox eine bestimmte Anzahl von Apple-Aktien zu geben, damit er sehen konnte, woran Xeroxs Palo Alto Research Center (PARC) gerade arbeitete.

Als Jobs durch das Forschungszentrum ging, stieß er auf eine Prototypversion der Maus (die kugelmechanische Maus, die von Bill English erfunden wurde, der jetzt für Xerox PARC arbeitete). Jobs erkannte sofort das Potenzial des Geräts und laut Larry Tesler, dem Ingenieur, der Jobs die Maus zeigte, „war er sehr aufgeregt. Als er dann anfing, die Dinge zu sehen, die ich auf dem Bildschirm sehen konnte, sah er ungefähr eine Minute lang zu und sprang im Raum auf und schrie: „Warum tust du nichts damit? Das ist das Größte. Das ist revolutionär! “

Wie sich herausstellt, Xerox war Etwas mit dem Gerät zu tun und hatte den Xerox Alto seit 1973 zusammen mit einer Trackball-Maus verkauft und später mit dem Xerox 8010 (1981 veröffentlicht) verpackt. Allerdings schienen höhere Unternehmen des Unternehmens ihre Innovationskraft nicht richtig zu würdigen System war. Jobs würde später bemerken: "Wenn Xerox gewusst hätte, was es hatte und von seinen wahren Möglichkeiten profitierte, hätte es genauso groß sein können wie I.B.M. plus Microsoft und Xerox zusammen - und das größte High-Tech-Unternehmen der Welt."

Jobs war verblüfft über diesen Mangel an Visionen, eilte zu Apple zurück und ließ sein Team die nächste Iteration der Personal Computerlinie des Unternehmens komplett überarbeiten, um ihre Pläne komplett zu überarbeiten und ein Fenstersystem mit der Maus als Schlüsselkomponente zu fordern. Laut Dean Hovey erklärte ihm Jobs später in dieser Woche

[Die Xerox-Maus] ist eine Maus, deren Herstellung dreihundert Dollar kostete, und sie bricht innerhalb von zwei Wochen. Hier ist Ihre Designvorgabe: Unsere Maus muss für weniger als fünfzehn Dollar (heute etwa 50 US-Dollar) hergestellt werden können. Es muss nicht ein paar Jahre scheitern, und ich möchte es auf Formica und meinen Bluejeans verwenden können.

Hovey erklärte dann: „Von diesem Meeting ging ich zu Walgreens… und ich ging herum und kaufte alle Deodorants unter den Armen, die ich finden konnte, weil sie diesen Ball in sich hatten. Ich kaufte eine Butterdose [für den Körper der Maus]. Das war der Anfang der [Apple] -Maus. "

Warum die Apple-Maus nur eine Taste hatte, im Gegensatz zu anderen Mäusen des Tages (zum Beispiel hatte das Original drei Tasten, was nach vielen Nachforschungen von Engelbert und seinem Team die ideale Zahl war), erklärte Hovey: „Es gab Streitigkeiten um die Anzahl der Tasten - drei Tasten, zwei Tasten, Ein-Tasten-Maus. Die Maus bei Xerox hatte drei Tasten. Aber wir kamen zu der Tatsache, dass das Erlernen von Mäusen eine Leistung an sich ist, und es so wichtig zu machen, es mit nur einem Knopf zu machen, war ziemlich wichtig. “

Apples erste Version der Maus wurde mit dem relativ unbekannten Apple-Lisa-Computer geliefert. (Dies wurde nach Hiobs Tochter benannt, die er bis 1987 bestritt, obwohl er in einem Vaterschaftstest bestätigt hatte, dass Lisa seine Tochter war und sie und ihre Mutter in Armut lebten, während er gleichzeitig Apple Lisa nach ihr benannte). Diese erste Apple-Maus war mit einer Stahlkugel ausgestattet, um die internen Spurführungsräder anzutreiben. Das Design wurde erneut überarbeitet (insbesondere mit einem Gummiball) für den populäreren Apple Macintosh-Computer aus dem Jahr 1984, der zu einem der ersten kommerziell erfolgreichen Geräte wurde, die eine Maus verwenden. Microsoft brachte 1983 auch eine eigene Maus für den PC heraus, zwischen Apple Lisa und dem weitaus bekannteren Macintosh 128K, der jedoch letztendlich die weit verbreitete Akzeptanz der Maus befeuerte.

Nach dem Erfolg des Macintosh folgten andere Unternehmen und die Maus wurde zum Grundnahrungsmittel des PCs. Obwohl viele zu verschiedenen Zeiten im Laufe der Jahrzehnte vorausgesagt haben, dass die Maus "jeden Tag jetzt" den Weg des Dodo gehen würde (zuletzt wegen der zunehmenden Popularität von Touchscreens), ist die Maus immer noch stark, ohne dass es wirklich so aussieht ende in sicht.

Bonus Fakten:

  • Engelbart nannte die Maus nicht nur eine Maus, sondern auch einen "Bug". Offensichtlich hielt der letztere Name nicht.
  • Wie bereits erwähnt, tat Job, obwohl Jobs in gewissem Umfang von seinen leiblichen Eltern abgelehnt wurde, zeitweilig dasselbe mit seinem ersten Kind, Lisa Brennan-Jobs. Sie wurde 1978 als Tochter von Chris Ann Brennan geboren, einer Ex-Freundin von Jobs, die mit Lisa schwanger wurde, als Jobs mit jemand anderem zusammen war. Brennan sagte Jobs, Lisa sei seine, aber er weigerte sich, seine Tochter anzuerkennen, auch wenn Brennan und seine Tochter auf Wohlfahrt lebten und ein Vaterschaftstest bestätigte, dass er der Vater war. Zu dem Zeitpunkt, als Lisa 9 Jahre alt war, hatte Jobs sich entschlossen, ihr Vater zu sein, und von da an waren die beiden extrem nahe. Er hatte drei weitere Kinder, Reed, Erin und Eve, nachdem er 1991 Laurene Powell geheiratet hatte.
  • Jobs erfuhr erst, dass er eine Schwester hatte, die berühmte Schriftstellerin Mona Simpson, als er erwachsen war (selbst wurde zur Adoption freigegeben und Mona nicht). Mona zeichnet sich dadurch aus, dass sie eine Simpson-Figur, Homer Simpsons Mutter, benannt hat. Mona war zeitweise mit dem Schriftsteller und Produzenten Richard Appel verheiratet, der die Figur nach ihr benannte. Zuvor hieß die Mutter von Home Simpson einfach "Mother Simpson".
  • 1967 hatten Engelbart und Englisch eine Erfindung, die sich in Tests als "geringfügig" der Maus überlegen erwies. Nachdem er bemerkt hatte, dass Menschen, die Autos fahren, erstaunlich subtile Bewegungen mit dem Fuß ausführen konnten, vermuteten die beiden, dass eine Reihe von Pedalen, die unter einem Tisch montiert sind, zur Steuerung von Cursorn verwendet werden könnten. Das von ihnen entwickelte Prototypgerät übertraf zwar den frühen Prototyp der Maus, wurde jedoch nie als mögliches Eingabegerät für Computer verwendet. Andere ungerade Eingabegeräte waren eine Kniestütze und ein Gerät, das durch Bewegungen des Kopfes des Benutzers gesteuert wurde.
  • Als Jobs kurz für Atari arbeitete, erhielt er die Aufgabe, die Anzahl der Chips im Arcade-Spiel zu reduzieren Ausbrechen so viel wie möglich. Die Aufgabe war ein bisschen übertrieben, aber wie er es schon früher getan hat und sein ganzes Leben lang getan hat, zeigte er großes Geschäftssinn und die Fähigkeit, andere Menschen für seinen eigenen Vorteil auszunutzen, indem er seinen Job technisch wesentlich mehr ausgab erfahrener Freund, Steve Wozniak. Er bot Wozniak 50% seines Einkommens von Atari für die Übernahme des Jobs an. Wozniak hat es dann geschafft, die Anzahl der Chips um erstaunliche 50 reduziert, was bedeutet, dass der Gesamteinkommen für den Job 5000 Dollar betrug (100 Dollar pro Chip waren das Angebot von Atari). Dann zahlten sie Jobs die vereinbarten 5000 Dollar (heute etwa 27.000 Dollar). Jobs gab Wozniak 350 Dollar und teilte ihm mit, dass Atari beschlossen habe, nur 700 Dollar für den Job zu zahlen. Als Wozniak zehn Jahre später erfuhr, dass Jobs wirklich bezahlt wurde, war er nicht verärgert. Selbst wenn Jobs ihm damals gesagt hatte, wäre er froh gewesen, Jobs den Löwenanteil der Einnahmen zu geben Woz hat die ganze Arbeit gemacht; Er wusste, dass Jobs zu dieser Zeit Geld brauchte und er war ein Freund. Dies würde einen Trend in ihrer Beziehung setzen: Woz erledigt die Arbeit, Jobs übernimmt den Kredit und den Löwenanteil des Geldes. Wie Wozniak sagte: „Steve hat nie Code geschrieben. Er war kein Ingenieur und hat kein Originaldesign gemacht ... “Daniel Kottke, ein anderer Freund von Jobs“, sagte: “Zwischen Woz und Jobs war Woz der Erfinder, der Erfinder. Steve Jobs war die Marketingperson. “Aber um fair zu sein, Jobs war ein verdammt guter Vermarkter, und ohne ihn hätte Woz wahrscheinlich schon während seines ganzen Lebens eine schöne Karriere bei HP gehabt. Jobs mussten sogar daran arbeiten, Woz von HP abzubringen, obwohl ihr Unternehmen wuchs, einfach weil Woz dort gerne arbeitete.

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