Erfinden des Gaming-Konami-Codes

Erfinden des Gaming-Konami-Codes

Der Konami-Code, auch bekannt als das Konami-Kommando und manchmal auch das Contra-Kommando, gehört zu den dauerhaftesten Ostereiern in der Videospielgeschichte. Für diejenigen unter Ihnen, die nicht vertraut sind, gibt es eine Reihe von Videospielen, die Konami im Laufe der Jahre veröffentlicht hat. In diesen Fällen führt das Hochfahren, Hoch, Runter, Runter, Links, Rechts, Links, Rechts, B und A zu einem Spieler Je nach Spiel wird eine Vielzahl von Power-Ups oder ein Bonus gewährt. Der Code selbst wurde ursprünglich im 1986 von Famicom ("Family Computer", weltweit besser bekannt als Nintendo Entertainment System) bezeichnetGradius, Es ist am besten für seinen Auftritt in der 1988 NES Port von bekanntContra,in dem es dem Spieler 30 zusätzliche Leben gewährte.

Wer hat also den Konami-Code erfunden und warum wurde er ins Spiel gestellt? WannGradius wurde auf die NES portiert, der Verantwortliche für die Entwicklung und den Test, Kazuhisa Hashimoto, war nicht besonders gut im Spiel. Dies war ein Problem, da ein Teil seiner Arbeit darin bestand, den ganzen Weg hindurch zu spielen, um sicherzustellen, dass keine Fehler oder Fehler aufgetreten sind. Um das Spielen zu vereinfachen, hat Hashimoto einen Code eingefügt, der ihm ein volles Arsenal an Power-Ups einräumt.

In Bezug auf die Geschichte hinter dem spezifischen Muster sagte Hashimoto: "Es gibt nicht wirklich eines. Ich meine, ich habe es benutzt, also habe ich etwas eingefügt, an das ich mich leicht erinnern kann. “

Nachdem er das Spiel getestet hatte, vergaß Hashimoto, den Code zu entfernen, bevor er zur Veröffentlichung freigegeben wurde. Das Spiel ging in Produktion, wobei der Code noch im Programm des Spiels verblieb.

Hashimotos Entwickler bei Konami mochten seine Idee für einen Code, der das Testen von Spielen einfacher machte, und begann ebenfalls, sie in andere Spiele einzufügen, an denen sie arbeiteten, um ihre Arbeit zu erleichtern.

Genau wie das Gradius Einschaltcode für allgemeine Spieler wurde nicht klar. Als es dann aber doch schnell bekannt wurde, verbreitete sich das Wissen schnell über Mundpropaganda und inspirierte die Konami-Entwickler dazu, den gleichen Code in den NES-Port von Contraals ein Osterei für Spieler zu dienen, die gespielt haben Gradius und Gradius 2 (Letztere enthielt auch den gleichen Cheat-Code). Natürlich wie jeder, der gespielt hatContra Sie werden sagen, das Spiel ohne den Konami-Code abzuschließen ist schwierig, wenn nicht fast unmöglich, ohne übermenschliche Reflexe. Vielleicht werden die Entwickler auch dazu angeregt, sich den Spielern zu erbarmen, indem sie den Code beibehalten.

Der Code würde später mit synonym werden Contra Dank massiver Berichterstattung aus Spieleveröffentlichungen wie Nintendo Power, der 1988 in seiner allerersten Ausgabe Tausenden von jungen Spielern seine Existenz bekannt machte.

Aufgrund der großen Beliebtheit des Codes bei den Spielern entschied sich Konami, ihn in praktisch allen nachfolgenden Fortsetzungen zu implementieren Gradius und Contra während sie es auch in viele ihrer anderen Titel einfügen, warum nicht? Seitdem haben zahlreiche andere Spielehersteller denselben Code verwendet (der bisher in über 200 Videospielen vorkam), und er hat sich auch auf andere Formen von Medien ausgedehnt, darunter Songs, Fernsehsendungen, Filme und verschiedene Websites. wie BuzzFeed.

Bonus Fact:

  • Der Gründer von Konami, Kagemasa Kozuki, gründete 1969 eine Version des Unternehmens, die ursprünglich als Jukebox-Verleih- und -Reparaturunternehmen tätig war. Vier Jahre später wechselte er die Gänge und ließ seine Firma „Unterhaltungsautomaten“ herstellen, wobei die erste Arcade-Maschine nicht dabei war 1978 für weitere vier Jahre freigegeben.

Lassen Sie Ihren Kommentar