Warum sind die Monopoly-Spielerstücke (Fingerhut, Zylinder usw.) das, was sie sind

Warum sind die Monopoly-Spielerstücke (Fingerhut, Zylinder usw.) das, was sie sind

Was haben ein Fingerhut, ein Sack Geld, ein Schlachtschiff und ein Zylinder gemeinsam? Nicht viel, außer dass sie zu den elf Spielmarken gehören, die Sie in einem Standard-Monopoly-Set erhalten. Und vergessen Sie nicht die Schubkarre, die Sie benötigen, um all das Geld zu tragen, das Sie von Ihren glücklosen Gegnern benötigen.

Die Geschichte von Monopoly ist voller Kontroversen und Kontroversen, denn es scheint, als ob sein Erfinder, Charles Darrow, zumindest zwei bereits bestehende Spiele großzügig übernommen hatte, als er Monopoly Anfang der 1930er Jahre erstmals auf den Markt brachte. Nachdem Darrow das Spiel mit großem Erfolg veröffentlicht hatte, kauften Parker Brothers 1934 die Rechte an Monopoly.

Während die frühe Geschichte umstritten ist, können sich alle Monopoly-Historiker auf eine Sache einigen. Als Parker Brothers 1935 das Spiel einführte, hatte Monopoly keine Spielfiguren und die Regeln wiesen die Spieler an, Elemente wie Knöpfe oder Pfennige als Spielermarkierungen zu verwenden. Bald danach, in den Sätzen von 1935 bis 1936, enthielten die Parker Brothers hölzerne Spielfiguren in Form von Schachfiguren… langweilig.

Die erste bedeutende Entwicklung bei der Anpassung der Spielsteine ​​erfolgte im Jahr 1937, als Parker Brothers diese Metall-Druckgussmarken einführte: ein Auto, ein Flacheisen, eine Laterne, eine Fingerhut, ein Schuh, ein Zylinder und ein Schaukelpferd. Später im selben Jahr wurden ein Schlachtschiff und eine Kanone hinzugefügt, um die Anzahl der Jetons auf zehn zu erhöhen.

An der Markenfront war alles ruhig, bis 1942 Metallknappheit während des Zweiten Weltkriegs zu einem Comeback von Holzmarken führte. Die gleiche Mischung von Spielmarken blieb jedoch bis in die frühen fünfziger Jahre, als Laterne, Geldbörse und Schaukelpferd zugunsten von Hund, Pferd und Reiter und der Schubkarre getreten wurden.

Parker Brothers führte eine Umfrage durch, um herauszufinden, was Monopoly-Fans für den elften Marker bevorzugen würden. Getreu dem Spielgeist war der Gewinner ein Geldsack.

Parker-Brüder selbst können nicht sagen, warum Monopoly innerhalb weniger Jahre keine Marker mehr hatte, sondern langweilige und eigenwillige Metal-Charaktere. Ken Koury, ein Rechtsanwalt in L. A., der Monopoly-Champion und Trainer des offiziellen US-Teams war (ja, es gibt einen) im weltweiten Wettbewerb, sagt:

Die Spielfiguren von Monopoly sind sicherlich einzigartig und ein charmanter Teil des Spiels. Ich habe die Geschichte gehört, dass die Originalstücke tatsächlich von den Modellen der Cracker Jack-Preise geprägt wurden.

Keine eindeutige Antwort und gibt nicht viel Vertrauen in die Genauigkeit. Es stellt sich jedoch heraus, dass die Theorie eine sehr gute ist, mit einigen Beweisen, die sie unterstützen, wenn wir etwas tiefer graben.

Der Autor und Spieleexperte John Chaneski, der früher bei der Game Show (einem großartigen Spiel- und Spielzeugladen in Greenwich Village) gearbeitet hat, hörte eine ähnliche Geschichte vom Ladenbesitzer:

Als Monopoly in den frühen 1930er Jahren gegründet wurde, gab es keine Stücke, wie wir sie kennen, und so gingen sie zu Cracker Jack, der zu dieser Zeit winzige Metall-Tchotchkes wie Autos anbot. Sie verwendeten die gleichen Formen, um die Monopolteile herzustellen. Game Show verkauft einige antike Cracker Jack-Preise und das Spielzeugauto ist genau das gleiche wie das Monopoly-Auto. In der Tat gibt es auch einen Kerzenständer, der das Modell für den in Clue zu sein scheint. "

John hat sogar eine Theorie, warum die spezifischen Spielermarker ausgewählt wurden:

Ich denke, sie haben sich für Cracker Jack-Preise entschieden, die Wohlstand und Armut symbolisieren. Das Auto, der Zylinder und der Hund (vor allem ein kleiner Terrier wie Asta, damals berühmt aus der Filmserie „The Thin Man“), waren alles Besitztümer der Reichen. Fingerhut, Schubkarre, alter Schuh und Eisen waren Besitz oder Werkzeug der Armen.

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